第十五届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于7月27日至30日在上海新国际博览中心举行。本届ChinaJoy将以“同行十五载,共享泛娱乐”为主题,着力泛娱乐化趋势,倾力打造全球规模最大的以游戏为主导,覆盖动漫、二次元、电竞、直播、互联网影视与音乐、网络文学、VR/AR等热点领域的泛娱乐交流平台。
另外,本届展会新增ChinaJoy电子竞技大赛,意在促进电子竞技全民赛事的规范发展,进一步支持、鼓励正规公开公平的全民性赛事。本次赛事已于5、6月份,在我国多个城市陆续开展赛区分站赛。在展会现场,将迎来此次电竞总决赛。
今年的ChinaJoy可谓是电竞氛围最为浓厚的一年,各大参展商几乎都设立了电竞专区,或直接以电竞作为主题布展。电竞明星、电竞游戏、电竞战队等等更是成为了ChinaJoy官方以及参展商的座上宾客。除了汇聚全球顶级的电竞游戏厂商、运营商、赛事方、直播平台、硬件外设厂商外,还由ChinaJoy官方举办了首届电子竞技大赛。电竞行业的蓬勃发展给泛娱乐产业链的带去了强烈的辐射影响。这是时代给予电子竞技的馈赠,也是电子竞技乃至于游戏行业自身努力换来的结果。
电子竞技
《绝地求生》举办首届电竞锦标赛 奖金35万美元
在今年的科隆游戏展期间ESL将和游戏开发商Bluehole一起举办《绝地求生》的首个线下赛事,比赛奖金为35万美元。
该赛事将横跨四天时间,参赛队伍名额为直接邀请决定。比赛形式包含单人模式、双人模式、双人第一人称模式以及四人小队模式。每场比赛打三局,综合三局总分最高的一方获胜。
完善赛事体系 全新王者荣耀冠军杯今日揭幕
由腾讯官方举办“2017年王者荣耀冠军杯”争夺战将于7月27日至8月19日打响,本次赛制主要由5V5团队赛与1V1单挑赛两种形式组成,邀请了16支战队参与角逐,其中包含了9支KPL秋季赛资格战队、3支KPL秋季赛预选赛晋升战队,以及QGhappy、AG超玩会、eStar、WF这4支KPL强豪战队。
芒果TV联合芒果互娱打造金鹰电竞频道
依托芒果TV在IPTV市场强大的渠道、用户、运营资源,芒果TV·IPTV专区金鹰电竞频道应运而生。芒果TV携手芒果互娱深度融合运营商渠道与头部电竞,联动线上线下赛事,将电竞内容落地到各IPTV平台,迅速占领IPTV电竞市场,抢占电竞大屏市场新风口。
类比英雄联盟MSI CF双端国际邀请赛倒计时
CFMI与CFGI旗鼓相当,是腾讯为CF手游精心准备的一个单向性国际邀请赛。2017年首届CFMI世界邀请赛将于8月3日到8月6日在上海拉开战幕。届时,中国军团AG与KB战队将与越南、韩国以及泰国三个国家的六支队伍共同争夺首个CFM世界赛的冠军荣耀。
和V社刚正面!ESL正式解封iBP选手 Swag解禁!
PGL Major刚刚结束,ESL就通过推特官方宣布,将解禁2015年2月15日之前的所有禁赛名单上的选手,这其中就包括了前iBUYPOWER的选手。ESL此次公告称,该解禁规则将于8月1日起适用于所有ESL和ESEA的赛事,从EPL、IEM到业余的所有比赛。所有在2015年2月前因为假赛被Ban的队伍都将获得解禁,这其中就包括了前iBP和Eplion的队伍。
杭州市政府将与顺网科技合作打造全国首个网游小镇
7月26日, 2017ChinaJoy中国国际数字娱乐产业大会在上海举办,杭州市副市长谢双成在CDEC峰会上宣布,杭州市政府将于顺网科技合作,共同在余杭区打造全国首个网游小镇,将线上游戏和线下娱乐结合,发展文创产业集群新模式。
2017顺网大数据报告蓝皮书发布 解密网吧产业
顺网科技联合中国音数协游戏工委以及上海汉威信恒展览有限公司联合推出《2016-2017年度顺网大数据报告蓝皮书》。该报告基于顺网科技10万家以上网吧、上亿网民,在网吧管理软件市场的70%以上的市场占有率,通过顺网大数据平台对网吧、网民多维度数据的盘点以及对网吧、网民的深入调研。完整报告PDF请在鹰眼计划公众号后台回复“顺网2017”获取。
SuperData:6月数字游戏收入增长12% 王者荣耀赚10亿称霸手游
场研究公司SuperData近日发布了2017年6月全球数字游戏市场收入排行榜,榜单依旧分为PC、主机和移动三大类。报告显示,6月全球数字游戏市场总收入同比增长了12%,《英雄联盟》、《GTA5》与《王者荣耀》分别是PC、主机和移动三个平台的数字收入冠军。最大的增长来自移动平台,该平台的游戏收入同比增长达17%,主力依然是腾讯的《王者荣耀》,该游戏在6月就豪赚了大概1.5亿美元的收入。
各平台收入前十游戏
7月26日,中国音数协游戏工委、伽马数据、国际数据公司联合发布了《2017年1-6月中国游戏产业报告》。
2017年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%,210.3亿元的收入增量成为自2009年以来所有上半年收入增量中的新高。实际销售收入中,移动游戏市场实际销售收入占56.3%,依然保持增长趋势。由腾讯、网易发行或代理的移动游戏市场实际销售收入占中国移动游戏市场实际销售收入比例接近70%。